3dmax衣柜里怎么安灯带?
3dsMax制作灯带教程:
1.在前视图中创建一盏VRay灯光,将RGB值设置为255、209和136。
2.勾选不可见,去掉影响高光和影响反射,将细分值调整为12。
3.移动灯光位置到凹槽边缘附近,选择仅影响轴,调整坐标轴到中心。
4.按下选择并旋转按钮,打开角度捕捉切换开关(将旋转角度事先设置为10度),旋转复制35个实例。
5.选中其中一个VRay灯光,调整倍增,补充场景中的其他光源。
6.进入摄影机视图,补充主光源并调节参数。
7.调节向上照射的冷光参数。
8.调节向下照射的冷光参数。
9.按Shift+Q渲染。
3Dmax如何制作衣柜?
3dmax柜子的具体制作方法如下:
1、首先打开3dmax,然后点击创建面板中的扩展基本体→切角长方体。
2、在视图中绘制出一个长方体,然后再修改一下参数
3、选中长方体,然后按住Shift键和鼠标左键移动拷贝,一定要点住z轴向上移动。
4、选中物体,然后点击下图标记处,还有修改一下参数
5、最后移动物体在上面,将参数都设置好之后柜子上面就会变成圆滑的样子。
6、继续用拷贝,往y轴移动,然后修改参数,再拷贝一次拉到下面。
7、选中软管,然后在前视图中绘制一个图形。
8、修改一下参数。
9、然后拷贝一个下来,一定要接紧,可以看左视图。
10、在底视图中用软管绘制一个和上面差不多的图形,再修改一下参数,然后拷贝剩下三个。
11、最后再Ctrl+A全选修改一下颜色就完成了。
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